微信紅包自2014年1月27日上線至今,產(chǎn)生的作用巨大,如:
如小程序電商發(fā)展(包括拼多多),與大量用戶因搶紅包已經(jīng)開通了微信支付有很大關(guān)系。
尤其在2019年除夕至初五期間,有8.23億人次用微信收發(fā)紅包。但這五年多來,微信紅包一直沒有多大的創(chuàng)新變化,個人覺得完全有很多地方可以嘗試。(注:微信之所以不改可能有自己的堅(jiān)持,也可能有各種監(jiān)管,社會問題、風(fēng)險(xiǎn)等考慮)
但今天拋開這些因素,單從使用和產(chǎn)品改進(jìn)的角度。
關(guān)于微信紅包,想和大家一起開腦洞,部分玩法也許今后可以用在你自己的運(yùn)營活動上。
由于以下大部分想法都是我在2018年初就想過的,所以現(xiàn)在市面上如有類似,各位就當(dāng)再次復(fù)習(xí)了。
接下來,我就把我想過的30種玩法,逐一和大家解釋列舉。
即以聲音作為領(lǐng)取紅包的門檻,設(shè)置各種有趣的紅包活動。
(1)語音紅包:這個之前有類似的紅包小程序做過,比如學(xué)讀繞口令。
當(dāng)然還可以設(shè)置指定時(shí)間內(nèi)讀完某段話,或者我說你猜,類似于英語聽力大賽或者方言聽力這種形式。
(2)音量紅包:手機(jī)是可以監(jiān)測周圍聲音分貝的。因此一個紅包游戲,比誰的音量更大,可以打敗另一方,勝者獲得紅包。
我記得有一個冒險(xiǎn)小游戲,就是通過音量大小控制游戲人物的彈跳能力。
(3)唱歌紅包:可以是出題的方式,我唱你猜或者我唱你接。
也可以唱歌打賞,設(shè)置匹配度,聲音匹配性最高的,唱的最好的,可以獲得紅包。
這個技術(shù)實(shí)現(xiàn)是完全沒問題的,大家在KTV或者是用在線K歌軟件里面都有類似功能,包括今年火過一陣的音遇APP。
設(shè)置指定時(shí)間完成拼圖可以得到相應(yīng)紅包,也可以設(shè)置先后順序完成,也可以設(shè)置唯一名額。
拼圖可以官方提供模板,這時(shí)候可以植入一些廣告。也可以是企業(yè)或個人自己拍的照片,然后考驗(yàn)員工和朋友記憶能力。
答題的范圍就很廣了,同樣可以系統(tǒng)出題,或者是企業(yè)根據(jù)自身業(yè)務(wù)設(shè)置相關(guān)題目。
題目的類型可以是政史地、數(shù)理化,社會娛樂,包括我畫你猜。
連家長都可以自己拍照出題,考驗(yàn)孩子,做完題目根據(jù)成績,立馬得到獎勵,這種效果比整天催寫作業(yè)來得直接。
其實(shí)可以理解為拼多多現(xiàn)在在玩的助力紅包,拼多多出錢,你拉人帶流量,你相當(dāng)于賺的是流量費(fèi)。
作為老板、活動方,依然也可以設(shè)置自己的任務(wù)。比如:朋友圈、微信群點(diǎn)贊到一定人數(shù),自動解鎖紅包。
同樣是隨機(jī)紅包的一種,但現(xiàn)在的紅包是自己只有一次機(jī)會。
要么靠搶,要么就是靠運(yùn)氣撿漏。比如:6塊錢發(fā)了6個紅包,前5個人總共領(lǐng)取5.75元,那么剩下一個紅包一定是0.25元,這個結(jié)果是確定的。
其實(shí)可以更刺激一點(diǎn),搶紅包的時(shí)候,同時(shí)出現(xiàn)兩個或者三個紅包,但其中會有空包、最大紅包等。
或者是先默認(rèn)所有用戶都能獲得2元紅包,然后會出現(xiàn)3個紅包金蛋,有的金蛋是乘0倍數(shù),有的2倍,有的是0.2倍。
目前微信紅包其實(shí)有基礎(chǔ)的自定義選項(xiàng),但覺得可以更加靈活些。
比如:由用戶自己設(shè)置每個紅包的金額大小,紅包封面,紅包打開的音效,甚至包括紅包開搶時(shí)間等等。
這個功能可以運(yùn)用在社群、公眾號里面,其實(shí)一部分APP也有類似玩法。
主要還是偏向于B端的使用場景,當(dāng)然也可以用于日常團(tuán)建、重要事項(xiàng)的預(yù)告通知中。
如用戶連續(xù)簽到3天可領(lǐng)取紅包,或者類似于整點(diǎn)簽到打卡紅包。
這個在支付寶上有類似的,其實(shí)同樣可用于微信內(nèi)。
常規(guī)的,比如關(guān)注微信公眾號、添加個人微信、企業(yè)微信為好友并回復(fù)關(guān)鍵詞。
或者日常在微信群中,可以在一些重要節(jié)點(diǎn),比如生日、年會、慶典等等,輸入口令,搶紅包。
比如我設(shè)置了一個紅包金額是88元,并且給了提醒是50—100之間,然后用戶可以參與猜紅包。
可以是一擊必中,或者最接近的數(shù)字用戶取勝,當(dāng)然要限制猜的次數(shù)。
還也可以是,直接把紅包塞進(jìn)9宮格內(nèi),然后用戶猜紅包,看自己運(yùn)氣,可以設(shè)置N次機(jī)會。
自從支付寶集五福以來,各類集福、集字、集生肖等玩法層出不窮。
每個企業(yè)都有自己的業(yè)務(wù),可以把類似集卡的紅包做成固定模板。
也可以稱為瀏覽紅包,我曾電商、資訊領(lǐng)域有過應(yīng)用。
在微信內(nèi),重要的通知、文件、文章,為了增加用戶閱讀瀏覽的深度,可以設(shè)置相應(yīng)的閱讀時(shí)間和閱讀進(jìn)度,給予紅包的獎勵。
這種特別適合在做粉絲社群、微信朋友圈好友多的。
微信群中經(jīng)常有邀請多少好友進(jìn)群,發(fā)多少紅包的活動。
其實(shí)完全可以系統(tǒng)設(shè)置一個數(shù)額,群滿自動開紅包。
或者一個人邀請多少好友進(jìn)群,達(dá)到要求后自動獲得紅包。
群管理可以設(shè)置群內(nèi)好友身份,可以是性別、工作身份、單身等角色。
比如3.8婦女節(jié)僅限女性領(lǐng)取的紅包,光棍節(jié)僅限單身領(lǐng)取的紅包,當(dāng)日群活躍前5位的用戶可以領(lǐng)取的紅包。
現(xiàn)在微信紅包還有一個局限性,不能在微信文章或者朋友圈領(lǐng)取,只限于個人或微信群。
如果設(shè)置關(guān)注、查看等掃碼條件,可以領(lǐng)取紅包,也是一種裂變玩法。
我們經(jīng)常會有會議通知、開業(yè)、啟動會、生日等等重要時(shí)間場景。
比如過年老板可以在員工群發(fā)布一個定時(shí)紅包,過年0點(diǎn)自動發(fā)放,所以也可以理解為整點(diǎn)紅包。
再比如情侶、朋友、孩子等生日,可以提前設(shè)置紅包、到點(diǎn)自動發(fā)送。
經(jīng)常在一些跑步群、早期群看到,用戶提前交納一筆保證金,合約期內(nèi)簽到打卡,可以贖回本金,并獲得其他違約群友的分紅。
但這種都依賴于人工統(tǒng)計(jì),包括一些教練員或者情侶間也有相互監(jiān)督鍛煉的情況。
因此,完全可以設(shè)置運(yùn)動紅包或打卡紅包,滿足要求的一方獲得紅包獎勵。
我們經(jīng)常玩的一些游戲,完全可以套用紅包玩法。
比如吃雞游戲、娃娃機(jī)、套圈圈等,這個身邊有很多,越簡單復(fù)用性越高。
和眾籌類似,自己設(shè)置一個小心愿,然后發(fā)布,看有多少群友愿意支持。
這個大家在電商平臺上應(yīng)該都體驗(yàn)過,如果把紅包雨這種效果加到微信紅包里面,其實(shí)氛圍和刺激感會更強(qiáng)。
一次紅包雨,一個人可能搶到好幾個,也可能會錯過大紅包。比如:我發(fā)的10元紅包,會生成N個紅包雨,在限定時(shí)間內(nèi),不僅搶的次數(shù)增加,搶到的紅包金額也可能更多。
微信直到18年底左右,才在企業(yè)微信里允許申請紅包封面。
當(dāng)向其他好友發(fā)微信紅包時(shí),紅包樣式和拆開紅包的圖片可以自定義成企業(yè)的。其實(shí)現(xiàn)在的紅包特效是十分單調(diào)的,比如:沒有音效、沒有拆開后的其他氛圍。
我覺得完全可以參考直播打賞中的效果,包括生日、節(jié)氣、國慶、情人節(jié)等重要的時(shí)間,紅包完全可以有一些對應(yīng)的特效。比如:過年的拜年紅包,能不能拆開紅包的那一刻,有五福臨門、財(cái)源廣進(jìn)、聚寶盆等特效。生日祝福發(fā)的紅包自帶歌曲、戲曲,這一定會受到諸多中老年人的喜愛。
而且現(xiàn)在我們給別人發(fā)66、88、999、1314就是一個現(xiàn)金數(shù)字,但如果像直播禮物的打賞一樣。
我可以送花、送啤酒,也是等值的紅包,也許發(fā)的互動性、趣味性會更強(qiáng)。
許多美顏相機(jī)都有測試年齡、顏值的功能,這個可以運(yùn)用到紅包功能上來。
比如:我設(shè)置一個紅包的顏值門檻是80分以上,用戶在領(lǐng)取紅包時(shí)需要即時(shí)自拍一張測試顏值分。只有滿足顏值分條件的才可以領(lǐng)取,系統(tǒng)測評出顏值不夠的,會彈出文字等遺憾提示。
也可以理解為透明紅包,大家去超市買東西就經(jīng)??吹接袀€大轉(zhuǎn)盤,上面直接寫明了對應(yīng)的獎項(xiàng)。比如:轉(zhuǎn)盤紅包,可以自定義或者隨機(jī)紅包金額展現(xiàn)給用戶看。
用戶靠運(yùn)氣或者長按力度值,最終看能獲得多少紅包獎勵。
眼睜睜看著錯過大獎,也是一種刺激。而且這種部分抽獎功能,在年會、團(tuán)建等諸多場景中可以使用,十分便捷。
這和我們線下買刮刮卡相似,每個用戶可以一次性獲得N個紅包。然后由用戶自己逐個開獎。
這個特別適合在大型會議、公司活動上活躍氣氛,包括婚禮、畢業(yè)等現(xiàn)場。
這個支付寶、OFO等有過小嘗試,ofo是為了引導(dǎo)用戶去騎車,把車輛調(diào)度起來,尤其是偏遠(yuǎn)區(qū)域的車輛,只要用戶去騎,一定比派人工調(diào)度的成本低很多。
其實(shí)在吸引客流到店、到場,也可以在指定地點(diǎn)藏紅包,包括之前支付寶所謂的AR紅包。
我們經(jīng)常會求助萬能的朋友圈,找人問事。其實(shí)可以設(shè)置個任務(wù)求助紅包,該紅包可以進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),最終完成任務(wù)得到答案或者找到了人,可以瓜分該紅包。
可以形成一個紅包廣場,或者是漂流紅包,用戶可以選擇紅包任務(wù)查看自己是否滿足條件。
如果不能在指定時(shí)間解決問題,則該紅包自動失效。
經(jīng)常有一些集體活動需要預(yù)報(bào)名(押金)或者付費(fèi)。
我們可以直接在群中丟一個預(yù)付費(fèi)紅包,活動結(jié)束后用戶確認(rèn)可以收款或自動退回。
許多學(xué)生、社團(tuán)、企業(yè)小組、協(xié)會等,經(jīng)常會需要交班費(fèi)、會費(fèi),針對人數(shù)在100以內(nèi),小額資金,可以設(shè)置一個共同的紅包賬戶。
每個人都是資金管理者,支出費(fèi)用需要大家同意,大家也可以實(shí)時(shí)查看費(fèi)用支出、結(jié)余情況。
這里的任務(wù)指的是我們經(jīng)常會讓朋友幫我們填寫問卷、點(diǎn)贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)、投票等等。
為了做激勵,也為了防止以前有些人在群里面領(lǐng)了紅包沒有做任務(wù)的??梢栽O(shè)置一些這種任務(wù)紅包,金額、效果都可控,有點(diǎn)在微信里面做微任務(wù)的感覺。
有些私密對話、視頻、音頻、PDF等資料,用戶需要付費(fèi)才能觀看。
雖然有些知識付費(fèi)的工具能滿足,但操作很麻煩,普通用戶還需要注冊另一個平臺的相關(guān)賬號等等。如果直接在微信內(nèi),用戶上傳對應(yīng)文件,并且設(shè)置可閱讀查看的紅包金額,會更加便捷。也能更好的幫助一些自媒體、講師等進(jìn)行快速變現(xiàn)。
以上是我關(guān)于微信紅包功能改進(jìn)的一部分臆想,遠(yuǎn)不止于30個。還有像反悔紅包、人氣紅包、戰(zhàn)隊(duì)紅包、接龍紅包、臥底紅包、限時(shí)紅包等等,希望對大家有所啟發(fā)。另外,也借此微信紅包的思考,延伸來和大家聊聊幾個小點(diǎn)。
紅包的本質(zhì)就是錢,而人性的弱點(diǎn)其中一點(diǎn)就和錢相關(guān)。紅包在一定程度上激發(fā)了人內(nèi)在的欲望,調(diào)動了他們參與活動的積極性。所以,為什么有的人紅包哪怕只是搶了幾毛錢都很開心。包括拼多多的紅包現(xiàn)金活動,明知道有如此多的坑,還是有很多人樂此不疲。而趣頭條、走路APP等運(yùn)用紅包拉新,也是屢試不爽。
那么除了紅包,再比如轉(zhuǎn)盤、砍價(jià)、抽獎等產(chǎn)品其實(shí)都是利用了部分人性特點(diǎn),這對我們做產(chǎn)品也有很重要的啟發(fā)。
還有人會問會不會過時(shí),或者用戶會不會麻木?肯定有,但本質(zhì)不會變,玩法可以更多樣。
僅關(guān)注領(lǐng)紅包這件事情,我們幾年前在公眾號引流上做過。當(dāng)時(shí)沒有特別注意風(fēng)控,短時(shí)間內(nèi)被薅了一次羊毛,半天就損失了4000多塊。所以,今后凡是和錢相關(guān)的活動,一定要防止羊毛黨。而我剛才提到的諸多紅包功能如果運(yùn)用到實(shí)際運(yùn)營中,有許多方面是要注意的。
除了風(fēng)控,另一點(diǎn)是要考慮整個紅包活動實(shí)際產(chǎn)出和投入成本。用戶紅包領(lǐng)的很嗨,很開心,但轉(zhuǎn)換流程如果設(shè)置不合理,就會導(dǎo)致純送福利了。
微信紅包的團(tuán)隊(duì)一定想過比以上還多的想法,如前文所述,不做的原因之一,可能就是防止為違法行為提供便利的工具。有許多人利用微信紅包在微信內(nèi)賭博,或者進(jìn)行微信詐騙。
我剛才提及的一些功能,很容易為賭博犯罪提供便利。包括之前微信曾在朋友圈嘗試紅包圖片,就很容易發(fā)展為涉黃業(yè)務(wù)。
因此,對于開發(fā)任何一款紅包功能的團(tuán)隊(duì)來說,不要觸碰底線,不然一定會被封。
微信紅包就是把之前線下傳統(tǒng)的紅包習(xí)俗搬到了線上,給很多人提供了便利,當(dāng)然現(xiàn)在紅包也不僅僅只在過年才會發(fā)。
順著這樣的思路,以前我們在線下還有哪些好玩、有用的玩法,可以稍作改變再升級呢?
包括紅包中還可以有對賭紅包,比如猜大小,猜輸贏。這個在團(tuán)隊(duì)比賽、朋友之間經(jīng)常有這樣的場景。(注:此對賭紅包功能很容易為違法行為提供便利)
其實(shí)大家去想想,紅包打賞這件事情,以前不就是線下茶館相聲、戲曲、街邊雜藝表演經(jīng)常出現(xiàn)的嘛。包括各地的棋、牌、麻將等傳統(tǒng)娛樂游戲,在線化后都獲得很不錯的反響。盡管現(xiàn)在線下場景中很難找到一個類似紅包這樣,全網(wǎng)通吃且影響力巨大的功能。但做個幾百萬、一、兩千萬規(guī)模的還是有機(jī)會的。
再如以往PC端、APP端的一些火爆功能和玩法,也可以嘗試微信化、小程序化、紅包化。
很多創(chuàng)業(yè)者總想做出驚天動地的事情出來,夢想是好的。但對于絕大部分創(chuàng)業(yè)者來說,接地氣有收益才是最實(shí)在的,也是可持續(xù)的。
其實(shí)就在微信生態(tài)內(nèi),還有很多小細(xì)節(jié)值得打磨、研究。微信沒有做,來不及做、不愿做的事情,反而給了很多創(chuàng)業(yè)者思考、創(chuàng)新機(jī)會。如最近微信、小程序直播工具一定有一些需求。而紅包僅僅是一個個例,何況紅包已經(jīng)有如此多可以想象的空間。
可能我上述提及的許多功能是偽需求、假需求、低頻需求,但一定有機(jī)會存在。
舉個很簡單的例子:小程序里就有幾款紅包工具,用戶很多。包括一些公眾號也在用一個抽獎功能的小程序給用戶發(fā)紅包。
其中一款紅包工具,在2018年初小程序剛火熱的時(shí)候,通過抽傭和用戶提現(xiàn)扣手續(xù)費(fèi),當(dāng)時(shí)僅此一項(xiàng)一年賺了2000多萬毛利。(用戶通過該小程序獲得紅包,提現(xiàn)到自己的微信錢包,該小程序每筆手續(xù)費(fèi)2%)
另外,現(xiàn)在團(tuán)建、生日、晚會、客戶會、酒吧等等多個場景中,紅包營銷是一個很好的工具。
所以,作為創(chuàng)業(yè)者一定要珍惜微信搭臺、你來唱戲的機(jī)會。
作者:十里村
來源:十里村(ID:shilipxl)
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