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沒有消費(fèi)場景,獲客只是碰運(yùn)氣

時間:2019-10-30

作者: HuoTalk,來源:火山大叔

寫在前面:今天這篇文章,我們一起重新思考,做品牌過程中被很多企業(yè)家忽視的一種力量 —— 消費(fèi)場景。沒有消費(fèi)場景,品牌就是空中樓閣。

1、消費(fèi)場景是定位背后的定位

你生活中可能也會面臨這樣的煩惱:

去超市溜達(dá)一圈,卻空手而歸什么都沒買;

遇到重大節(jié)日,例如結(jié)婚紀(jì)念日、父母生日,就頭疼應(yīng)該送什么好;

合作伙伴到訪,該去樓下哪家餐廳好?

第三類情形我就常遇到,火山公司在成都南山華僑城創(chuàng)意園,雖然園區(qū)餐廳眾多,但適合待客的不過兩家,每次只能重復(fù)去,久了總會生膩。話說為什么就不能選擇其他家呢?

不是不好吃,只是因?yàn)椋浩渌蚁M(fèi)場景不對。

約客戶吃飯,他愛吃什么很重要,可更關(guān)鍵的是希望環(huán)境能安靜,適合商談,檔次還不能低,但創(chuàng)意園這邊大部分餐廳以休閑熱鬧居多。

我們提到餐飲行業(yè),按傳統(tǒng)開餐廳的思路,最重要是先定義好餐廳的品類和檔次,即:我主打什么菜系,招牌菜是什么,人均定價多少。但是,做到這些可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

定義好餐廳的消費(fèi)場景,再圍繞場景去落地餐廳的菜品、價位、空間、服務(wù)。這事要比你“賣什么”、“賣多少錢”更重要。

品類是公開的定位,消費(fèi)場景則是定位背后的“定位”。

約客戶、見閨蜜、相親、約會、家庭聚餐、肚子很餓或不餓 ...同樣一個消費(fèi)者在不同場景的下的消費(fèi)需求是完全不一樣的:

如果你帶著爸媽小孩一家三代人去逛商場,很可能會選西貝;

如果你是一個人隨便逛逛,可能去選擇吃樂凱撒一人食披薩;

如果今天團(tuán)隊(duì)聚餐,首選的場景是有特大包房。

顧客表面看是在挑食物,實(shí)際上是挑一個更適合當(dāng)下需求的吃飯場景。消費(fèi)場景下需求可能很少被客戶直接表達(dá)出來,但會深深刻在顧客的潛意識里,并在很多時候主導(dǎo)著他們的決策。

事實(shí)上,很多時候我們服務(wù)的項(xiàng)目,都是先要找到核心消費(fèi)場景,然后再反推得到我們的目標(biāo)人群,以及產(chǎn)品、價格、渠道、形象等。

2、消費(fèi)場景里隱藏著決策動機(jī)

說到吃飯,我們必提大眾點(diǎn)評。每當(dāng)你不知道吃啥的時候,就會下意識打開它。而實(shí)際的使用情景通常會這樣:我們經(jīng)常要在上面找好久,才能最終決定要去哪一家,這是為什么?

我們看美團(tuán)搜索頁面,最頂端分類篩選欄中,有分區(qū)域、分菜系、分口味、分價格、分評分高低等讓你選,但很可惜的是:唯獨(dú)沒有”按場景“這個分類標(biāo)準(zhǔn)。

回想每次挑地方吃飯前的場景:你很可能對今天吃什么菜、什么口味、多少預(yù)算、甚至地理位置都沒有硬性要求。

首先你要考慮的是:我今天是和誰一起吃飯,我得要找個適合咱倆待的地方吃;又或者我去到某個城市,就不想吃連鎖品牌的,就想吃本地特色的。對吧?可是大眾點(diǎn)評并沒有給用戶提供這個選擇入口,又或者入口深很難一下找到。

所以,大眾點(diǎn)評完全可以在顯要的位置,加一個“按場景”的分類。例如嘗遍當(dāng)?shù)靥厣⑦m合寶寶、適合宴請、適合約會、適合團(tuán)聚等等,讓用戶可以快速鎖定目標(biāo)做出決策。

也許大眾點(diǎn)評已經(jīng)在這樣做了,又或以后會有人新開發(fā)出一個內(nèi)容APP來:以消費(fèi)場景為導(dǎo)向的、小紅書版大眾點(diǎn)評。

同樣邏輯,有一個細(xì)分場景做的非常好的App:南瓜電影(推薦電影愛好者安裝)。除了它本身內(nèi)容經(jīng)過精心篩選、有意傾向小眾化電影、搜羅全世界未在中國公映的好電影外,對電影的分類也是下了大功夫。

傳統(tǒng)電影視頻播放網(wǎng)站的分類,無非是按類型分喜劇、悲劇、愛情、動作等,按地域分為港劇、內(nèi)地、日本、泰國、歐美等,好一點(diǎn)的還會有熱門排行榜、豆瓣排名版。

但是南瓜電影呢?非常懂得從細(xì)分的消費(fèi)場景出發(fā)做產(chǎn)品分類。我們不難發(fā)現(xiàn):除了新電影上映,大部分人看電影之前沒有明確目的說我要看哪一部,都是結(jié)合當(dāng)時的情緒、場合、同伴等背景選擇最合適的。

昨天七夕,南瓜電影就會有“七夕專區(qū)-唯美愛情電影”;當(dāng)下正熱映“烈火英雄”它有“逆火而行的消防英雄電影”;情緒不佳時就有“治愈人心系列電影”;宅男們一個人時有“男人們無法征服的美女電影”;一家人一起看時有“闔家歡樂的動畫電影”;......

它為用戶提前做了觀影提案,使之更契合當(dāng)下場景的需求,用戶點(diǎn)進(jìn)去就能很快找到自己愛看的電影。就如同你進(jìn)入了一個圈子,發(fā)現(xiàn)個個都是同類。

按傳統(tǒng)思維做產(chǎn)品,往往很難獲得良好的顧客體驗(yàn),更接地氣的契合消費(fèi)場景需求,是品牌實(shí)現(xiàn)更高價值的基礎(chǔ)。

3、場景即故事,有人、有環(huán)境、有行為

通俗講,消費(fèi)場景就是:明確顧客在什么情形來使用我們的產(chǎn)品或服務(wù)。它指向的往往都是一段真實(shí)可觸摸的現(xiàn)實(shí)世界,里面可能包括人、物、環(huán)境、行為、故事等元素。

如果你晚上12點(diǎn)和同事一起還沒吃飯,肚子餓不行,你可能會選擇海底撈火鍋,因?yàn)樗俏ㄒ灰患?4小時營業(yè)的火鍋店。

我們看到很多公司喜歡向外傳遞看似美好的價值觀。例如“讓家庭生活更加美好”。消費(fèi)者產(chǎn)生不了任何場景的聯(lián)想,會很蒙。

還有些公司喜歡傳遞脫離消費(fèi)場景的訴求。某著名的零食品牌主打“高端零食領(lǐng)導(dǎo)品牌”,很失策。消費(fèi)者極少有因?yàn)?ldquo;我要買高端零食”這個場景需求而做決策的。營銷只能發(fā)現(xiàn)場景不能創(chuàng)造場景。

好的消費(fèi)場景洞察,可以影響品牌的方方面面,包括產(chǎn)品、服務(wù)、體驗(yàn)、營銷、甚至商業(yè)模式,我來一一舉例說明:

a)產(chǎn)品:從消費(fèi)場景出發(fā),重新定義產(chǎn)品

過去,絕大部分酒品牌定義的飲用場景是:節(jié)日、聚會、轟趴等。RIO微醺卻放棄主流消費(fèi)場景,反其道而行。

他們發(fā)現(xiàn)很多消費(fèi)者在一個人獨(dú)處時刻,也會有想喝酒的需求,借酒找到自己的小確幸,所以RIO微醺把自家產(chǎn)品定義為"一個人的小酒”。并且請了人設(shè)很匹配的女演員周冬雨代言。

每日堅(jiān)果這個品類的“發(fā)明”同樣是類似邏輯,把多種堅(jiān)果事先搭配好,上班中途餓了加個餐補(bǔ)充點(diǎn)營養(yǎng),一次一包很方便。突破了原本場景,大包裝只適合在家吃。

錘子手機(jī)雖然沒成,但是不能否認(rèn)其在用戶體驗(yàn)上的大量創(chuàng)新,閃念膠囊是個典型。

當(dāng)你在生活中需要記錄一些瑣碎事情,亦或突然靈感迸發(fā)想到一個絕佳好點(diǎn)子,大部分人都是先記在腦子里,可沒多久就忘掉了。閃念膠囊就是為了滿足這一系列場景需求而被開發(fā)出來的。為日常容易健忘的我們,收集腦子里的閃念。

b)服務(wù):從消費(fèi)場景出發(fā),讓服務(wù)恰到好處

我們在外出差住酒店,由于行程安排很緊湊,可能需要一大早起床趕路。這個時候酒店餐廳一般都還沒開張,客戶只好餓著肚子出門。

亞朵酒店的一個員工精準(zhǔn)捕捉到了這個痛點(diǎn)場景,重新設(shè)計一項(xiàng)酒店服務(wù)叫:呂蒙路早(呂蒙是他的名字),只要客人有需求,前臺服務(wù)人員會提前打包好早餐,在客人離店時會奉上,讓客人帶著在路上吃,收獲大量的好評和網(wǎng)絡(luò)傳播。

c)營銷:從消費(fèi)場景出發(fā),讓傳播更易與顧客共情

最近火山在服務(wù)國內(nèi)一家智能鎖品牌,前期調(diào)研中發(fā)現(xiàn):有部分顧客的購買動機(jī)是家里老人家出門老是忘帶鑰匙,需要自己專門跑回去送鑰匙。從這個場景痛點(diǎn)出發(fā),我們建議品牌在每年的父親節(jié)、母親節(jié)做"再也不用擔(dān)心爸媽出門忘帶鑰匙了"的品牌推廣活動。

Airbnb愛比迎創(chuàng)立之初,很少有人愿意在網(wǎng)上訂房。后來創(chuàng)始人發(fā)現(xiàn):那是因?yàn)榫W(wǎng)站上傳的照片都是房東自己隨意拍的,第一印象太差。后來,兩位創(chuàng)始人決定用最笨的方法,租了一臺照相機(jī)飛到紐約,親自登門為每家房東拍照,訂單量一下陡增。

d)模式:再小的消費(fèi)場景,也有可能進(jìn)化為一家超級公司

共享充電寶創(chuàng)業(yè)公司最開始并不被看好,誰傻傻的會花錢去借一個充電寶呢?自己帶就好啦。可是經(jīng)過這兩年對市場的飽和攻擊、體驗(yàn)迭代,本屬于少數(shù)人的消費(fèi)場景逐步進(jìn)化為大眾消費(fèi)習(xí)慣。

一個更成功的商業(yè)案例:通過對一分鐘消費(fèi)場景的放大,進(jìn)化為一家獨(dú)角獸企業(yè)。

以前消費(fèi)者為了圖便宜,商家為了賣貨,2~3人拼團(tuán)一起享受額外的折扣價。這是這樣一個極小的消費(fèi)場景,誰不曾想到最后演變?yōu)榭梢院吞詫氷滞?、市值?shù)百億美金的拼多多。

綜上我想說的是:不要小瞧了每一分鐘的力量,只要我們留心觀察,那些看起來微不足道的消費(fèi)場景,可能長出超乎我們想象的大創(chuàng)意,甚至成就一家超級企業(yè)。

4、在場景里捕獲有價值的消費(fèi)行為

既然消費(fèi)場景這么重要,那我們該如何才能洞察到呢?

核心原則是:多觀察用戶場景行為。

在傳統(tǒng)圍繞產(chǎn)品、消費(fèi)者、市場競爭的研究模型中,我們有必要再加一條:消費(fèi)場景研究。

多年前娃哈哈設(shè)立調(diào)查組,對成都居民的早餐狀況進(jìn)行研究:他們發(fā)現(xiàn)為了節(jié)省時間,有近60%的人不在家吃早餐。但是在外面小攤買衛(wèi)生狀況糟糕,不吃又焦慮對身體不好,早餐對一個人上午的精力有很大影響。

娃哈哈有效的捕捉到到早餐這個消費(fèi)場景的用戶行為,回過頭去開發(fā)自己的新產(chǎn)品,推出了本土第一大飲料爆品:營養(yǎng)快線,主打:早上喝一瓶,精神一上午。至今累計銷售額已經(jīng)突破了1200億(曾一度超過王老吉)。

深刻的消費(fèi)場景洞察,往往來自對用戶零散行為的捕獲。

關(guān)于用戶調(diào)研方法,推薦閱讀我之前寫的一篇文章《三條“笨方法”,破解消費(fèi)洞察難題》,相信會對你有啟發(fā)。

5、總結(jié)

近些年互聯(lián)網(wǎng)興起,我們更喜歡談?wù)摯髷?shù)據(jù)、大風(fēng)口、大趨勢,卻往往忽視了這些俯拾皆是的小場景。消費(fèi)場景是品牌定位背后的“定位”,隱藏著顧客決策動機(jī)。

企業(yè)的產(chǎn)品、服務(wù)、體驗(yàn)、營銷、商業(yè)模式構(gòu)建,都需要依托特定的消費(fèi)場景,否則品牌容易淪為空中樓閣。那些處于邊緣地帶的,看似不起眼的小場景一旦被培育起來,可能關(guān)乎到我們每個人。

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