團建目的:增強團隊的團結(jié)意識
人群:90后為主
需求:不要玩太累的游戲,最后以輕松有趣的形式表達出團結(jié)的重要性。
劇本名稱——《藥!切克鬧》
劇本大綱:隨著經(jīng)濟的發(fā)展,科技的騰飛,人們生活水平日益提高。但競爭性也越來越激烈,伴隨而來的是各種各樣的現(xiàn)代人疾病。好在為首的兩大診所潛心研究,積極研發(fā)出各種疫苗,為我們的奮斗提供了保障。一天某位貢獻卓越的科學(xué)家突發(fā)疑難雜癥,臥床不起。經(jīng)兩大診所研究確診為新式病毒。于是為拯救科學(xué)家,兩大診所展開了研究治療。這不僅僅是救治科學(xué)家,也是爭奪第一診所名號的斗爭!
Slogan:身肩重任、身兼重怨!不懼險阻,敬畏生命!
團建效果:溝通協(xié)作、高效執(zhí)行、感恩歸屬
難度系數(shù):★★★☆☆
趣 味 性:★★★★★
燒 腦 度:★★★☆☆
以下每一場需結(jié)合游戲進行!
第一場:《冒險的召喚》
先分組!
游戲:《害你在心口難開》
第二場:《跨越第一道門檻》
兩大診所共同研究病毒
游戲:《雙龍戲珠》 團劇版
第三場:《妖婦的誘惑》
兩大診所在得知如何消滅病毒后展開了激烈的競爭
游戲:《60秒不NG》 團劇版(新寶島警告?。?/p>
第四場:《最后的恩賜》
兩大診所根據(jù)各自線索進行消滅病毒
游戲:《藥!切克鬧》
第五場:《來自外界的召喚》
兩大診所消滅病毒失敗后,決定合作,共享資源線索。并在最后期間爭取找到更多病毒線索
游戲:《碎片尋找》
第六場:《跨越歸來的門檻》
兩大診所再次對病毒發(fā)起攻擊
游戲:《藥!切克鬧》
(完)
好了以上就是小編自己寫的劇本,供大家參考!
這個劇本的靈感來源主要來自于《我不是藥神》《超脫》兩部電影!
整個劇本 前三場——后三場的演變!
游戲上
好嗨喲——累成狗
前三個游戲可以說是笑點十足,分分鐘上朋友圈,可后三場確是體力與速度的考驗!
競爭——合作
三,四場玩家競爭病毒線索——五,六場玩家受挫后的合作
由開心到難受,競爭到合作。這些演變過程充分說明了在這個充滿競爭的年代。面對“妖婦的誘惑”(妖婦的誘惑=對人所有的誘惑)導(dǎo)致信息不對稱的危害。只有合作(信息充分)的情況下團隊才能戰(zhàn)勝困難!
對員工來說就是希望員工能夠合作共贏!
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