亚洲国产成人手机版_欧美二区三区国产精品_无码理论在线中文字幕_日本午夜 精品 久久

13608068886

電子競(jìng)技策劃簡(jiǎn)單文案 - 成都活動(dòng)策劃公司

時(shí)間:2020-10-26

為了能寫出更好的電子競(jìng)技策劃,下面推薦幾篇優(yōu)秀電子競(jìng)技策劃,僅供參考:

電子競(jìng)技策劃1

在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國(guó)際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競(jìng)技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的.精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的師范大學(xué)中,必有眾多的電子競(jìng)技高手蓄勢(shì)待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。

二、 目標(biāo)人群

師范大學(xué)全體在校學(xué)生

三、 項(xiàng)目目的

繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競(jìng)技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。

四、項(xiàng)目策略

1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭(zhēng)取最廣大的參與面。

2 邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。

五、項(xiàng)目主體

分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)名額制。

分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。

六、項(xiàng)目評(píng)估

在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。

七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算

四千元人民幣

電子競(jìng)技策劃2

如果說時(shí)間是一根線,那么新年就是一個(gè)結(jié),截?cái)嗔诉^去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁。縱然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?
2003年11月18日或許是個(gè)很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士正式在人民大會(huì)堂宣布了電子競(jìng)技被作為中國(guó)第99個(gè)體育競(jìng)技項(xiàng)目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競(jìng)技類電子游戲正式走上了體育運(yùn)動(dòng)的殿堂。

往矣,曾經(jīng)《光明日?qǐng)?bào)》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍(lán)極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競(jìng)技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對(duì)它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價(jià)值。
電子競(jìng)技是以電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則下進(jìn)行的對(duì)抗性電子游戲運(yùn)動(dòng)。

電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機(jī)游戲最大的區(qū)別在于:它強(qiáng)調(diào)的是能力而非游戲時(shí)間,要求在限定的時(shí)間內(nèi),以體育的規(guī)則進(jìn)行對(duì)抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲所不具備的高對(duì)抗性和競(jìng)技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點(diǎn)。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。

從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運(yùn)動(dòng)。
或許我們依舊無法改變那些守舊的思想。因?yàn)椤坝螒颉边@個(gè)詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個(gè)人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價(jià)值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價(jià)值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長(zhǎng)和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。

而作為一個(gè)高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對(duì)他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)話日益強(qiáng)烈的.社會(huì)的能力,會(huì)被社會(huì)輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個(gè)社會(huì)人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代高中生的資格。而面對(duì)這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。
在這樣的前提下,為了順應(yīng)時(shí)代的潮流;為了迎合社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì),在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團(tuán)結(jié)、進(jìn)取、向上、自勉的隊(duì)伍是有必要的。

通過以上分析,估決定組建高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)。

電子競(jìng)技策劃3

電子競(jìng)技比賽策劃案

為了豐富我校同學(xué)們的課余文化生活、增進(jìn)友誼和交流、開展警營(yíng)生活新局面,治安大隊(duì)團(tuán)總支學(xué)生會(huì)生活部擬于12月2日—12月3日,面向全大隊(duì)師生開展“治安生活——讓我們刀起來”電子競(jìng)技比賽。為確?;顒?dòng)實(shí)施可行,特制定如下工作方案:

一、指導(dǎo)思想:

以科學(xué)發(fā)展觀,黨的十八大奮斗不息思想為指引,提高我校學(xué)生綜合素質(zhì),豐富廣大學(xué)生的課余文化生活,加強(qiáng)治安大隊(duì)棋類運(yùn)動(dòng)的交流與建設(shè)。

二、活動(dòng)宗旨:

活動(dòng)以豐富同學(xué)們的課余生活、增進(jìn)友誼、提高智力為宗旨,通過比賽鍛煉學(xué)生的腦力、智力,培養(yǎng)大學(xué)生敢于迎接挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),營(yíng)造多元化的校園體育文化氛圍,提高治安大隊(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)。

三、組織原則:

(一)高度重視,精心組織。

(二)創(chuàng)新形式,務(wù)求實(shí)效。

(三)團(tuán)結(jié)協(xié)作,形成合力。

(四)加強(qiáng)宣傳,營(yíng)造氣氛。

四、組織架構(gòu):

主辦單位:

承辦單位:

五、活動(dòng)對(duì)象:

全體師生

六、活動(dòng)形式:

1、比賽規(guī)則:(詳細(xì)見附件2)

2、比賽方式:以五對(duì)五戰(zhàn)隊(duì)形式進(jìn)行比賽

七、活動(dòng)地點(diǎn):

中國(guó)人民公安大學(xué)團(tuán)河校區(qū)學(xué)生二食堂一樓

八、活動(dòng)時(shí)間:

年12月2日——12月3日

九、活動(dòng)組織流程策劃書:

(一)、前期工作:

(1)前期宣傳

a.前期由治安大隊(duì)學(xué)生會(huì)電子信息部制作海報(bào)(附件9)

b.年11月27日張貼于9號(hào)樓二樓宣傳板。

(2)比賽通知

由治安大隊(duì)生活部成員準(zhǔn)備書面通知,并與年11月23日向各區(qū)隊(duì)下發(fā)通知。

(3)場(chǎng)地申請(qǐng)

暫定借用學(xué)生二食堂一樓,由生活部成員準(zhǔn)備《場(chǎng)地申請(qǐng)書》,向陳思隊(duì)長(zhǎng)請(qǐng)示,并由隊(duì)長(zhǎng)與后勤處協(xié)商場(chǎng)地申請(qǐng)。

(4)戰(zhàn)隊(duì)報(bào)名

①報(bào)名時(shí)間:

年月——日時(shí)

②報(bào)名方式:各區(qū)隊(duì)長(zhǎng)將代表單位、戰(zhàn)隊(duì)名稱、成員信息、以短信的形式發(fā)送至生活部各中隊(duì)聯(lián)系人。

各中隊(duì)聯(lián)系人如下:

③填寫申請(qǐng)表:

各中隊(duì)各戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)請(qǐng)于年月日時(shí)分在填寫報(bào)名表(附件5)。

(5)分組抽簽

參加比賽的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)于年月日時(shí)分在進(jìn)行分組抽簽。

(6)裁判選拔和培訓(xùn)

由生活部副部長(zhǎng)對(duì)報(bào)名裁判的人員選拔,選取16名裁判,并與年月日時(shí)分在培訓(xùn)。

(7)比賽使用版本

比賽用《魔獸爭(zhēng)霸3-冰封王座》1.24e版作為比賽客戶端。

(8)工作人員借調(diào)

向治安大隊(duì)團(tuán)總支學(xué)生會(huì)其他部門借調(diào)部分人員,人數(shù)根據(jù)比賽情況而定,初定各部門2人。

(9)現(xiàn)場(chǎng)攝影

由宣傳部成員負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)攝影,并于每場(chǎng)比賽結(jié)束后將照片傳給生活部成員。

2.活動(dòng)過程

初賽階段:年月日 :——:

決賽階段:年月日 :——:

比賽流程:

(1)工作人員提前30分鐘入場(chǎng),進(jìn)行場(chǎng)地安排,包括場(chǎng)地清理,插線板布置等。

(2)戰(zhàn)隊(duì)人員在工作人員帶領(lǐng)提前10分鐘入場(chǎng)就坐,按照對(duì)陣表面對(duì)面入座,每?jī)山M由一名工作人員負(fù)責(zé)秩序。

(3)裁判組建局域網(wǎng),并進(jìn)行調(diào)試。

(4)準(zhǔn)備就緒后由裁判宣布比賽開始。

(5)比賽賽制見附件。

(6)外圍賽入圍賽比賽產(chǎn)生結(jié)果,由工作人員記錄相關(guān)數(shù)據(jù),并組織淘汰人員退場(chǎng),獲勝隊(duì)伍進(jìn)入指定區(qū)域休息。

(7)半決賽決賽階段,可以有觀眾參與,但不得影響比賽人員。

(8)向冠軍隊(duì)頒獎(jiǎng),組織合影留念。

(9)宣傳欄負(fù)責(zé)人隨時(shí)更新比賽進(jìn)程。

3.后期工作

(1)年月日于二樓警苑空間進(jìn)行總結(jié)會(huì)議,邀請(qǐng)各戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)參加

(2)年月日制作活動(dòng)簡(jiǎn)報(bào)

(3)年月日于生活部?jī)?nèi)部總結(jié)比賽經(jīng)驗(yàn),為以后舉辦此類比賽奠定基礎(chǔ)

(4)后期進(jìn)行賽事幻燈片及視頻制作,放于治安大隊(duì)網(wǎng)站,供同學(xué)觀賞

(5)制作比賽小結(jié),進(jìn)行后期總結(jié)

附件2:

“讓我們刀起來”電子競(jìng)技比賽規(guī)則

一、總則

1. 游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。

2. 地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6.72f中文版。(暫定)

3. 勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。

4. 選手規(guī)則

(1) 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。

(2)
選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,s,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

(3) 除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。

(4) 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

5. 戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

(1) 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。

(2) 每支隊(duì)伍需要5名選手.指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。

(3) 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。

二、細(xì)則

1. 比賽設(shè)置

(1) 比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。

(2) 比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。

(3) 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

(4) 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

2. 比賽規(guī)則

(1) 比賽模式

(2) 預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。

(3) 比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。

(4) 主機(jī)問題與重載問題說明

(5) 比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。

(7)
當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。

(8) 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal
error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

(9) 任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

3.關(guān)于物品

(1) 允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者

(2) 允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。

(3) 關(guān)于小雞和英雄掉落物品的問題。當(dāng)雞被敵人殺死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾齲

4. 比賽限制

(1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。

(2) 禁止任何形式的養(yǎng)人。

(3) 禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。

(4) 如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

(5) 允許共享操作。

(6) 允許殺死隊(duì)友。

(7)
允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允
許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。

5. 成績(jī)報(bào)告 ;

比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。

6. 處罰

裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一常

7. 其他

(1) 各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。

(2) 比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來不快或影響對(duì)方比賽能力的`頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

(3)
比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。

(4) 允許使用第3方輔助軟件如warkey ts ut等。禁止使用作弊軟件如maphack drophack等。

8. bug給特定選手帶來不利時(shí),遵從下列條款:

(1) 故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

(2) 不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

(3) 發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

三、比賽流程

1. 比賽準(zhǔn)備

(1) 超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。

(2) 比賽前10分鐘開始測(cè)試主機(jī)。超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)
比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

2. 賽中

正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。

選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。

如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。

3. 賽后

比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。

電子競(jìng)技策劃4

一、 活動(dòng)背景

電子競(jìng)技大賽是面對(duì)18歲以上電子競(jìng)技玩家的國(guó)家級(jí)電子競(jìng)技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競(jìng)技游戲高手。電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競(jìng)技精神。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”。二、
活動(dòng)目的1. 推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。2.
鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。3.
引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。4. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。三、
活動(dòng)對(duì)象四川財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生四、 主辦單位四川財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部五、 活動(dòng)形式1. 比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(LOL)2.
比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽六、 活動(dòng)時(shí)間年11月7日~年11月16日外圍賽:年11月14日入圍賽:年11月15日決
賽:年11月16日七、 活動(dòng)地點(diǎn)學(xué)校周邊網(wǎng)吧八、
報(bào)名方時(shí)間、方式及流程報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期報(bào)名方式:關(guān)注四川財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái)(公眾號(hào):jscjykj),在微信平臺(tái)上報(bào)名。報(bào)名流程:
1.每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。
2.關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇“財(cái)院信息”中的“活動(dòng)報(bào)名”,即會(huì)跳出比賽的報(bào)名入口。九、 活動(dòng)流程策劃1. 前期宣傳1)
在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。2)
相關(guān)部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。3)
信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。4) 與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語音宣傳。2. 中期執(zhí)行1)
外圍賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)。2) 入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。3) 決
賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。3. 后期總結(jié)1) 各部門對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。2)
將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁平臺(tái)上。十、 注意事項(xiàng)1.
比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開始前20分鐘到達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達(dá)賽場(chǎng)的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。2.
使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。3.
在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名。4.
宣傳部的干事要每天寫一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上。5.
裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。6.
選手之間可以使用游戲自帶的語音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。7.
若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,比賽重新開始。十一、活動(dòng)預(yù)算1. 獎(jiǎng)杯一個(gè) 20元2. 比賽獎(jiǎng)金200元3.
海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)4. 相關(guān)榮譽(yù)證書若干5. 比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)總計(jì)520元會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部宣傳部二〇一四年十月十八日

136 0806 8886【加微信請(qǐng)注明來意】

四川省成都市高新區(qū)天府三街1599號(hào)(天府三街與南華路交匯處)

活動(dòng)策劃攻略