來源:字節(jié)范兒
原標(biāo)題:「變身漫畫」3天千萬投稿,抖音特效團(tuán)隊(duì)如何打造爆款?
最近,抖音特效又出了新爆款。只需手輕輕一揮,用戶就能秒變高萌漫畫人物,從發(fā)型到衣著,每個(gè)細(xì)節(jié)精準(zhǔn)轉(zhuǎn)換。幾乎一夜之間,抖音滿屏二次元化。
在這個(gè)世界,你能抓到被全網(wǎng)催交舞蹈作業(yè)的寧靜,
也能看到充滿清新氣質(zhì)的PDD,
從路人到頂流明星,人均get一雙水汪汪的大眼睛。除了,“連特效都拯救不了”的李榮浩——
一夜億萬曝光,道具上線3天獲得了1000w+的視頻投稿,貢獻(xiàn)大量相關(guān)熱門話題。
全網(wǎng)都愛的變身漫畫特效是如何誕生的?背后又有哪些行業(yè)領(lǐng)先的“黑科技”?
字節(jié)君與抖音特效的幕后團(tuán)隊(duì)一起聊了聊,持續(xù)打造爆款特效的秘密。
“作為行業(yè)首發(fā)的人臉實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)漫畫效果,我們?cè)缇陀X得「變身漫畫」會(huì)火?!眮碜杂跋駡F(tuán)隊(duì),有多款抖音爆款特效項(xiàng)目經(jīng)歷的大彭說,近年來,真人照片處理、拼貼成某種繪制風(fēng)格常玩常新,關(guān)鍵就是要給用戶帶來驚喜和共鳴。
2014年,臉萌憑借卡通五官、服飾匹配,登頂App Store
2018年,字節(jié)跳動(dòng)專門成立影像團(tuán)隊(duì),支持抖音火山輕顏等全系產(chǎn)品的打磨,其中包括長(zhǎng)期探索真人風(fēng)格化玩法,力圖持續(xù)打造擊中用戶的特效。
在大彭看來,團(tuán)隊(duì)不設(shè)邊界的靈感創(chuàng)意機(jī)制,讓爆款的出現(xiàn)絕非偶然?!盁o論什么崗位,都不會(huì)只站在自己的視角積累爆款思路的彈藥。每天影像團(tuán)隊(duì)都會(huì)抽一個(gè)小時(shí)搜集靈感,每周定期與其它合作的設(shè)計(jì)&研發(fā)團(tuán)隊(duì)開腦暴會(huì),觀察學(xué)習(xí)行業(yè)趨勢(shì)和時(shí)下流行的時(shí)尚元素,了解最新技術(shù)進(jìn)展?!?/p>
藝術(shù)遇上技術(shù),很快碰撞出了新的火花。
2019年,輕顏出了本可愛風(fēng)的手繪日歷,項(xiàng)目同學(xué)發(fā)現(xiàn),許多人都想把自己的照片一鍵變成類似畫風(fēng)。
此時(shí)研發(fā)同學(xué)在腦爆會(huì)提起,打破次元壁、讓真實(shí)人臉變漫畫的關(guān)鍵技術(shù)GAN (生成式對(duì)抗網(wǎng)絡(luò),Generative Adversarial Networks )剛實(shí)現(xiàn),但還不足以精確地把真人變成人類繪畫水平,讓真人實(shí)時(shí)變成動(dòng)畫片,行業(yè)里更是沒見過。
要不干脆出一款特效,讓真人可以秒變漫畫臉?
想法一出,立馬激發(fā)了不同崗位同學(xué)的興奮點(diǎn)。2019年9月,從影像團(tuán)隊(duì)的效果和產(chǎn)品同學(xué),到協(xié)作支持的研發(fā)、設(shè)計(jì),一個(gè)跨北上深及北美四地的專項(xiàng)小組迅速拉了起來。做實(shí)時(shí)漫畫特效,定位就是爆款。
“別看變身只要一秒,從創(chuàng)意提出到技術(shù)落地,背后我們琢磨了好久?!?參與漫畫特效打造的產(chǎn)品同學(xué)玉辰說。
“教AI畫畫”,做出大家喜歡、技術(shù)上又可實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格很難,做到實(shí)時(shí)可預(yù)覽級(jí)別更難。
剛開始,研發(fā)同學(xué)對(duì)能否做到“實(shí)時(shí)”沒多大把握:“畢竟如此高質(zhì)量且千人千面的實(shí)時(shí)效果,在學(xué)界和工業(yè)界都未有過先例,技術(shù)上還有眾多難點(diǎn)需要突破?!?/p>
項(xiàng)目組商量決定,暫緩“實(shí)時(shí)”計(jì)劃,先打磨極致圖片效果。“我們定義了精致美和極致像兩大特點(diǎn)。既要全面保留用戶特征、像本人,又要生成出漫畫獨(dú)有的藝術(shù)美感?!庇癯秸f。
為了找到更能引起用戶共鳴的繪畫風(fēng)格,從日漫、國(guó)漫到韓漫,團(tuán)隊(duì)幾乎將主流的漫畫和番劇看了個(gè)遍。
靈感收集時(shí)的參考風(fēng)格
經(jīng)過效果同學(xué)廣泛的風(fēng)格設(shè)計(jì)、調(diào)研和修改,團(tuán)隊(duì)終于鎖定了一款高萌可愛的漫畫臉?!拔覀兊脑O(shè)計(jì)師都是公司主美級(jí)別的,經(jīng)驗(yàn)豐富?!?/p>
早期(上)與終版(下)風(fēng)格對(duì)比
引入算法后,團(tuán)隊(duì)進(jìn)入了更加追求細(xì)致的打磨期。
“有一兩個(gè)月吧,我們就是在不停訓(xùn)練新模型,每次可能跑出幾百個(gè)普通人看不出啥差別的模型,然后讓設(shè)計(jì)去挑最優(yōu)效果。”研發(fā)同學(xué)感慨,如此高效和規(guī)?;哪P陀?xùn)練,背后得虧了公司強(qiáng)大算力基礎(chǔ)的支持?!白疃嗟臅r(shí)候,要用幾百?gòu)堬@卡跑?!?/p>
大家調(diào)侃說,經(jīng)此一役,團(tuán)隊(duì)各個(gè)練就了火眼,同學(xué)們的效果敏感度和審美都有了很大提升。
大彭印象深刻,有次選好一款很萌的模型準(zhǔn)備放體驗(yàn)版,研發(fā)同學(xué)第二天做好后,有個(gè)效果同學(xué)盯著新版本看來看去,總覺得哪里變不好看了?!耙粏柌虐l(fā)現(xiàn)研發(fā)放錯(cuò)了模型,眼睛稍小了幾個(gè)百分點(diǎn)?!?/p>
圖片版效果達(dá)標(biāo)后,團(tuán)隊(duì)決定小試牛刀,階段性在抖音、TikTok的影集模塊上線「漫畫奧義」道具,在中國(guó)、日本、巴西、印尼等多國(guó)取得了不錯(cuò)的反響。
“實(shí)時(shí)”再次成為了擺在團(tuán)隊(duì)面前的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。
此前,變漫畫功能基本都基于人臉表情跟蹤,學(xué)界和工業(yè)界都沒有千人千面的實(shí)時(shí)漫畫生成方法。這次抖音推出的漫畫特效是在視頻中實(shí)時(shí)實(shí)現(xiàn),該技術(shù)可謂全球首發(fā)。
“我們都明白,一旦實(shí)現(xiàn),這將是一大爆款子彈。”
走入漫畫的“貴妃”李玉剛
第一個(gè)吃螃蟹不容易。參與特效研發(fā)的陳西回憶,最開始的模型版本慘不忍睹,嘗試了好多次都不行,大家甚至對(duì)實(shí)時(shí)漫畫的可行性產(chǎn)生了懷疑。然而即使在最艱難的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)也希望再試一次。
在陳西所在的研發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有計(jì)算機(jī)視覺、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和數(shù)值分析等多元背景的技術(shù)人才,每個(gè)人都有自己的專長(zhǎng)和經(jīng)驗(yàn)?!拔覀冇职橇艘槐樗锌赡芟嚓P(guān)領(lǐng)域的已有研究和文獻(xiàn),有同學(xué)提出可以嘗試各種輕量化模型的嫁接混合,效果確實(shí)得到改善,大量實(shí)驗(yàn)后終于選出了現(xiàn)在的主干模型?!?/p>
看起來是放手一博的革新,其實(shí)背后是公司跨團(tuán)隊(duì)、跨領(lǐng)域共同協(xié)作才能水到渠成的結(jié)果。
實(shí)時(shí)漫畫的處理對(duì)手機(jī)性能要求極高,計(jì)算非常復(fù)雜;此外,抖音用戶眾多,機(jī)型性能差距大,需要專門研發(fā)復(fù)雜、定制化的模型下發(fā)策略。
公司全平臺(tái)的技術(shù)成果和資源幫了大忙。拿漫畫特效啟用的字節(jié)跳動(dòng)自研的推理引擎ByteNN來說,端側(cè)性能和功耗均處于業(yè)界領(lǐng)先水平,保證了實(shí)時(shí)漫畫能夠穩(wěn)定支持抖音海量的用戶群體。
如何讓用戶真正玩起來?特效項(xiàng)目組的同學(xué)沒少費(fèi)腦洞。
在變身漫畫推出前,團(tuán)隊(duì)已成功參與打造并引爆了寶寶特效、變身情侶等諸多抖音特效,在道具結(jié)合定制化音樂bgm的創(chuàng)意玩法上頗有經(jīng)驗(yàn)。
變身情侶特效
拍攝簡(jiǎn)單、配樂有趣的寶寶特效
“腦暴小組”里,集結(jié)了來自北上深+北美4地、腦洞大、產(chǎn)出過無數(shù)爆款的產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、交互工程、運(yùn)營(yíng)和市場(chǎng)同學(xué)。最終,在為期20天產(chǎn)出的100+方案內(nèi),大家選取了6個(gè)道具創(chuàng)意,承接不同年齡、層級(jí)和喜好的用戶需求。
適合全民、低門檻拍攝的“變漫畫”玩法:
二次元新奇玩法:
“結(jié)合抖音用戶喜好、歷年爆款道具特征和3輪nps調(diào)研結(jié)果,我們最終把「變身漫畫」當(dāng)作了‘漫畫系列’的主推道具?!碑a(chǎn)品團(tuán)隊(duì)玉辰說。
在玩法開發(fā)的過程中,“手控滑桿”是首次使用的新交互形式。然而,在初期版本中,80%的用戶都無法“拖動(dòng)滑桿”變身,交互嘗試屢次碰壁。
但產(chǎn)品和交互工程同學(xué)仍然堅(jiān)持在這個(gè)方向做最極致的道具效果?!耙?yàn)槲覀冏哌M(jìn)商場(chǎng)、地鐵、小區(qū)采訪了近百名用戶的體驗(yàn)感受,發(fā)現(xiàn)一旦能滑動(dòng)成功,他們明顯更驚喜,玩性大增?!?/p>
點(diǎn)擊視頻,看廣大網(wǎng)友的多樣化玩法
隨著漫畫特效在抖音大火,產(chǎn)品同學(xué)聯(lián)動(dòng)剪映、輕顏等多款產(chǎn)品上線了同款變漫畫圖片功能,進(jìn)一步推熱二次元狂潮。
“特效發(fā)酵的過程中,我們發(fā)現(xiàn)大家喜歡把婚紗照、全家福等合影變成漫畫,而實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)方面我們還沒有實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)需求,這意味著還有很多可挖掘的空間,而隨著技術(shù)的探索和積累,以后肯定還可以玩出更多花樣?!?br/>
大家很有信心,下一個(gè)爆款特效,正在路上。
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