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產(chǎn)品留存增長(zhǎng)的必備技能 | 成都傳媒

時(shí)間:2020-06-05

 

本篇將分享一下:如何通過(guò)精細(xì)化數(shù)據(jù)分析,近一步尋找留存增長(zhǎng)線索。

一、產(chǎn)品流失分析

在分析產(chǎn)品留存前,我們需要先考慮用戶為什么會(huì)留存,為什么會(huì)流失?應(yīng)該從哪些角度入手,來(lái)思考如何降低流失并提高留存。

用戶流失的原因千奇百怪,小編在這里列舉了幾個(gè)常見(jiàn)的流失原因:

用戶對(duì)產(chǎn)品的感知價(jià)值不足:

  • 產(chǎn)品雖然存在長(zhǎng)期價(jià)值,但短期價(jià)值不明確。
  • 產(chǎn)品所提供的解決方案不到位,沒(méi)有滿足用戶多元化需求。
  • 產(chǎn)品無(wú)法持續(xù)的輸出給用戶新的價(jià)值。

用戶認(rèn)為產(chǎn)品的使用難度大:

  • 用戶典型用戶路徑的引導(dǎo)和激勵(lì)不足,沒(méi)有養(yǎng)成用戶使用習(xí)慣。
  • 產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)不好,用戶無(wú)法通過(guò)產(chǎn)品獲得滿足。

用戶更換產(chǎn)品成本較低:

產(chǎn)品沒(méi)有通過(guò)有效的用戶激勵(lì)機(jī)制讓用戶對(duì)產(chǎn)品投入有效的時(shí)間,金錢,人力等成本,因而造成用戶更換產(chǎn)品時(shí)的連帶損失很少。

二、產(chǎn)品留存難度評(píng)估

在分析產(chǎn)品留存前,除了要分析流失原因外,還需從產(chǎn)品特性考慮來(lái)評(píng)估留存難度。

我們可以從以下七個(gè)方面進(jìn)行評(píng)估。

對(duì)上述7個(gè)方面,我們主要圍繞以下7個(gè)問(wèn)題展開(kāi)思考:

  1. 用戶對(duì)產(chǎn)品的需求有多強(qiáng)烈,是止痛藥還是維他命?
  2. 產(chǎn)品功能模塊的復(fù)雜情況,是單一功能還是多功能多模塊?是否可拓展?
  3. 產(chǎn)品的天然生命周期有多長(zhǎng),屬于長(zhǎng)期使用還是曇花一現(xiàn)?
  4. 產(chǎn)品的天然使用頻次是多久ー次屬于高頻產(chǎn)品還是低頻產(chǎn)品?
  5. 產(chǎn)品是否有大量廣義的可替代品?
  6. 用戶轉(zhuǎn)換到其他產(chǎn)品的成本高還是低?
  7. 產(chǎn)品変現(xiàn)能力強(qiáng)還是弱?

我們可以通過(guò)一張留存難度評(píng)估表來(lái)清晰的判斷產(chǎn)品的留存難度。

三、精細(xì)分析尋找留存線索

分析思路有很多種,今天主要分享其中的兩種:用戶分群對(duì)比和功能留存矩陣。

3.1 用戶分群對(duì)比

主要思維模式:通過(guò)對(duì)比不同用戶分群的留存曲線,觀察具有不同屬性和行為特征的用戶,留存曲線是否不同,都有哪些點(diǎn)不同。

這里提到的屬性和行為特征可以從獲客渠道、用戶畫(huà)像、用戶行為等維度進(jìn)行思考和分群。

3.2 功能留存矩陣

主要思維模式:對(duì)于多功能/模塊的產(chǎn)品,對(duì)比不同功能的留存率和活躍用戶使用該功能的占比,觀察差異性并找到留存線索。

此外,圍繞產(chǎn)品的不同功能,還可以進(jìn)行其他方向的延伸和對(duì)比(呈現(xiàn)出不同的功能留存矩陣)比如:

  • 通過(guò)「新用戶使用」和「留存」對(duì)比,觀察不同功能在新用戶里的流行程度。
  • 通過(guò)「功能活躍」和「使用天數(shù)」對(duì)比,觀察不同功能的活躍、參與程度。

3.3 用戶生命周期

有些情況下,我們也可以通過(guò)用戶生命周期中各個(gè)階段的關(guān)鍵指標(biāo)提升留存,例如:

  • 提升新用戶激活率:留存用戶的基數(shù)隨著到達(dá)激動(dòng)時(shí)刻的用戶變多而變大,會(huì)讓留存曲線的起點(diǎn)上移,從而全面提升用戶留存。
  • 提升新用戶留存率:讓留存曲線最開(kāi)始的那一段提升,因此會(huì)傳遞到留存曲線的中后期,從而提升留存率。
  • 提升新用戶流失召回率:減少后期的用戶流失,讓留存曲線后端上移,從而提升留存率。

3.4 用戶參與度

提升用戶參與度也是提升用戶留存的重要手段之一。想要提升留存用戶的參與度,則需要提升用戶的使用強(qiáng)度和使用頻次:

  • 使用強(qiáng)度:提升強(qiáng)度可以增加用戶每次使用產(chǎn)品而得到的價(jià)值,從而提升留存。
  • 使用頻次:提升頻次可以鞏固和加強(qiáng)用戶的周期性使用產(chǎn)品的習(xí)慣,從而提升留存。

分析用戶參與度的步驟如下圖所示:

(1)確認(rèn)產(chǎn)品適合度

參與度分析更適用于社交、內(nèi)容、游戲等高頻次高參與度的產(chǎn)品。有些產(chǎn)品用戶不需要有高參與度也能獲得價(jià)值,如低頻但高客單價(jià)的二手交易,SaaS類產(chǎn)品等。

(2)計(jì)算參與程度

計(jì)算頻次:

  1. 分析產(chǎn)品的使用周期是多久,假如是月;
  2. 畫(huà)出月活用戶按月活天數(shù)分布表;
  3. 將月活用戶按不同頻次分組。

計(jì)算強(qiáng)度:

  1. 分析產(chǎn)品的使用周期是多久,假如是月;
  2. 畫(huà)出月活用戶按使用時(shí)長(zhǎng)分布表;
  3. 將月活用戶按不同時(shí)長(zhǎng)分組。

(3)制定理想指標(biāo)

根據(jù)用戶的天然需要和對(duì)這類產(chǎn)品使用習(xí)慣,及現(xiàn)狀數(shù)據(jù)制定一個(gè)理想的頻次和強(qiáng)度目標(biāo)。

(4)進(jìn)一步分析尋找線索

  1. 對(duì)比分析不同用戶分群的使用頻次和強(qiáng)度,找到線索;
  2. 對(duì)比分析不同產(chǎn)品功能的使用頻次和強(qiáng)度,找到線索;
  3. 針對(duì)某個(gè)功能,找到阻礙用戶提升使用頻次和強(qiáng)度的因素。

四、參考案例

本節(jié)小編通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的案例來(lái)介紹一下如何通過(guò)統(tǒng)計(jì)的留存數(shù)據(jù)來(lái)發(fā)現(xiàn)一些增長(zhǎng)線索的具體操作流程,主要為思路和實(shí)施流程的分享,具體數(shù)據(jù)內(nèi)容不具有真實(shí)性。

通過(guò)鏈接,我們可以看到一份分組留存數(shù)據(jù)(虛擬數(shù)據(jù),不涉及機(jī)密數(shù)據(jù)),假設(shè)這是一份音頻產(chǎn)品的用戶分組留存數(shù)據(jù)表。

4.1 中國(guó)在線音頻用戶的用戶畫(huà)像

既然要分析用戶使用目的,那首先要對(duì)用戶有一定的了解,所以這里小編先簡(jiǎn)單介紹一下中國(guó)在線音頻用戶的基本信息。

通過(guò)數(shù)據(jù)顯示在線音頻用戶人群主要以泛80、90后上班族居多,其中90后占比52.5%。據(jù)艾媒調(diào)研結(jié)論:在線音頻的用戶活躍時(shí)間主要集中在晚間和午間兩個(gè)時(shí)段,其中晚間(18-23點(diǎn))時(shí)段占到40.8%;在使用場(chǎng)景方面,吃飯休息(含午飯、晚飯)和睡前成兩大主要場(chǎng)景。

從上圖使用原因分布來(lái)看,在線音頻用戶使用在線音頻主要為達(dá)到“放松身心”和“休閑娛樂(lè)”的目的,“排解情緒”“打發(fā)時(shí)間”等緊隨其后,與使用場(chǎng)景較為契合,表明在線音頻用戶的娛樂(lè)需求較大。

據(jù)上圖艾媒調(diào)研結(jié)論:音樂(lè)類、有聲書(shū)和新聞資訊是當(dāng)前最受歡迎的音頻類型。

4.2 產(chǎn)品留存難度分析

首先我們針對(duì)產(chǎn)品本身進(jìn)行簡(jiǎn)單的留存難度評(píng)估:

  • 用戶需求:用戶對(duì)于在線音頻產(chǎn)品屬于非剛需型需求,但經(jīng)過(guò)產(chǎn)品培養(yǎng)了良好的用戶習(xí)慣后,需求強(qiáng)度有所提高。
  • 產(chǎn)品功能:除了錄制音頻和收聽(tīng)音頻外,沒(méi)有特別繁雜多樣的產(chǎn)品功能,業(yè)務(wù)復(fù)雜度主要集中于內(nèi)容矩陣。
  • 生命周期:音頻產(chǎn)品的生命周期隨內(nèi)容矩陣的豐富度不同而天差地別,綜合情況考慮,針對(duì)聽(tīng)眾用戶的生命周期屬于中。
  • 使用頻次:根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),在線音頻產(chǎn)品的屬于高頻產(chǎn)品。
  • 可替代品:在線音頻行業(yè)雖然經(jīng)歷了殘酷的洗禮和產(chǎn)品淘汰,但同質(zhì)化產(chǎn)品仍然較多。
  • 更換成本:產(chǎn)品本身功能和技術(shù)不具備不可替代性,更換成本較低。
  • 變現(xiàn)能力:作為內(nèi)容消費(fèi)型產(chǎn)品,變現(xiàn)能力不強(qiáng),遠(yuǎn)不如在線視頻產(chǎn)品。

因此得到以下結(jié)論:

綜合平均得分:5分。

產(chǎn)品留存難度:中偏高。

4.3 根據(jù)用戶留存曲線分析數(shù)據(jù)

從原數(shù)據(jù)得到以下留存曲線圖和渠道下載分布圖:

圖2(注:紅線為平均值)

從留存曲線圖可得出以下數(shù)據(jù)現(xiàn)象:

錄制音頻:整體留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)最好,雖在緩慢下滑,但留存率穩(wěn)定保持在60%以上。下載量占比最小,僅為7.73%。

孩子聽(tīng)故事:整體留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)不如「錄制音頻」,排名第二,留存率穩(wěn)緩慢下滑,定保持在55%以上。,下載量占比排倒數(shù)第二,為12.04%。

時(shí)事新聞:整體留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)較差。

學(xué)習(xí)充電:整體留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)很差,整體留存都不高于平均值。且下載量占比僅為15.7%。

休閑娛樂(lè):整體留存數(shù)據(jù)表現(xiàn)最差,首周留存僅為80%,遠(yuǎn)低于平均值5個(gè)百分點(diǎn)。并且首月留存大幅度下跌。最終跌破40%。下載量占比最高,為40.31%。

4.4 用戶使用目的的留存矩陣

使用功能留存矩陣的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)精細(xì)分析,將數(shù)據(jù)表轉(zhuǎn)化成用戶使用目的留存矩陣圖,如下圖:

縱向:月留存,橫向:月活躍用戶占比

從上圖可發(fā)現(xiàn)用戶使用目的的留存兩極分化明顯,結(jié)合用戶畫(huà)像,可以得到以下結(jié)論:

錄制音頻:

  • 趨勢(shì)現(xiàn)象:「錄制音頻」屬于高留存,低月活占比;
  • 優(yōu)化策略:「錄制音頻」行為在音頻產(chǎn)品中,屬于剛需且低頻的操作,用戶群體相對(duì)較小,應(yīng)將提高活躍用戶的策略側(cè)重在提高「錄制音頻」功能的交互體驗(yàn)的友好度和便捷方面。

孩子聽(tīng)故事:

  • 趨勢(shì)現(xiàn)象:「錄制音頻」屬于高留存,低月活占比;
  • 優(yōu)化策略:「孩子聽(tīng)故事」雖用戶場(chǎng)景在「2019在線音頻用戶使用場(chǎng)景」中占比較小,但隨著二胎政策帶來(lái)的巨大兒童消費(fèi)市場(chǎng),應(yīng)該著重關(guān)注提升該板塊的內(nèi)容矩陣的豐富度和趣味性。

時(shí)事新聞:

  • 趨勢(shì)現(xiàn)象:「錄制音頻」屬于高留存,低月活占比;
  • 優(yōu)化策略:「時(shí)事新聞」在「2019年在線音頻用戶音頻類型偏好」中占比較高,達(dá)43.5%。而此產(chǎn)品中用戶占比較低,半年內(nèi)下載量為11263,與平均值14347相差甚多。應(yīng)該更合理的增加曝光坑位和推送策略。

學(xué)習(xí)充電:

  • 趨勢(shì)現(xiàn)象:「學(xué)習(xí)充電」屬于低留存,高月活占比;
  • 行業(yè)分析:「2019年在線音頻用戶使用原因」中知識(shí)學(xué)習(xí)占比12%,「2019年在線音頻用戶音頻類型偏好」中知識(shí)課程占比22.5%,皆屬于中偏下的水平。在線音頻的用戶活躍時(shí)間主要集中在晚間和午間兩個(gè)時(shí)段,在使用場(chǎng)景方面,吃飯休息(含午飯、晚飯)和睡前成兩大主要場(chǎng)景,因而「學(xué)習(xí)充電」為目標(biāo)的月活用戶占比屬于靠近中位值存在的不可忽略的客觀原因;
  • 優(yōu)化策略:因?yàn)椤笇W(xué)習(xí)充電」的行為大多具有連續(xù)性,而該產(chǎn)品的這類行為的留存率較低,可能是學(xué)習(xí)類音頻內(nèi)容質(zhì)量較低,或?yàn)閱我灰曨l,系列型學(xué)習(xí)音頻較少。可提高學(xué)習(xí)類音頻的內(nèi)容質(zhì)量。引進(jìn)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的系列音頻內(nèi)容。

休閑消遣:

趨勢(shì)現(xiàn)象:「休閑消遣」屬于低留存,高月活占比;

行業(yè)分析:通過(guò)行業(yè)數(shù)據(jù)可得,「休閑消遣」這部分用戶的音頻類型偏好及用戶使用原因皆屬于占比最大的類型。然后該產(chǎn)品在這方面的留存最低,而月活躍用戶最高,是平均值的2倍。說(shuō)明該產(chǎn)品對(duì)「休閑消遣」的模塊曝光是足夠的,但是內(nèi)容無(wú)法吸引用戶留存。可能是內(nèi)容類型與用戶人群不契合,或者是內(nèi)容類型不具有連貫性和持續(xù)性,再或是內(nèi)容矩陣不夠豐富,多樣。

優(yōu)化策略:

  1. 如內(nèi)容類型與用戶人群不契合,那么要從用戶性別,用戶年齡分布,用戶所在地分布,加以數(shù)據(jù)判定,如男性用戶多偏好財(cái)經(jīng),小說(shuō),歷史等,而女性用戶則更偏愛(ài)文學(xué),言情劇,情感類等。
  2. 如內(nèi)容類型不具有連貫性和持續(xù)性,那么要增加有聲書(shū)或系列音頻的占比,因單個(gè)音頻相互獨(dú)立,音頻之間的緊密性沒(méi)有有聲書(shū)強(qiáng),用戶聆聽(tīng)的持續(xù)性和時(shí)間就不會(huì)太長(zhǎng)。
  3. 如內(nèi)容矩陣不夠豐富,多樣,趣味。那么就需要增加UGC的產(chǎn)品,買入某些高知名度的IP,加以KOL導(dǎo)向。

 

作者:楊三季

來(lái)源:楊三季 ( zyjn2020)

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