團隊活動規(guī)劃是企業(yè)和學(xué)者無法回避的一個深坑。在賽事策劃過程中,不斷提出新的創(chuàng)意是創(chuàng)新的關(guān)鍵,在賽事行業(yè)中脫穎而出,但往往難度很大。
今天我為大家總結(jié)了以下創(chuàng)意來源。也許這些方法可以幫助你提出新的想法和計劃受歡迎的團隊活動。
影視是集電影、電視劇、節(jié)目、動畫等多種視聽藝術(shù)于一體的綜合性現(xiàn)代藝術(shù)形式。一部優(yōu)秀的影視作品,總是在一個或幾個閃光創(chuàng)意的基礎(chǔ)上進行延伸。在活動策劃的過程中,不妨將活動中要體現(xiàn)的核心內(nèi)容與影視作品的核心創(chuàng)意點進行比較,找出活動的創(chuàng)意點。
這種創(chuàng)意的來源,只需要我們在刷手機時,稍微關(guān)注一下熱門電影、綜藝節(jié)目等內(nèi)容。
這里的游戲是指在移動或PC端玩的在線游戲。這些游戲可以作為活動的內(nèi)容,其創(chuàng)意點和游戲規(guī)則可以為線下活動提供指導(dǎo)。最典型的是CS。從1999年開始,它就受到了戰(zhàn)爭游戲愛好者的歡迎,現(xiàn)在它被應(yīng)用于團隊建設(shè)娛樂、軍事愛好者娛樂等領(lǐng)域,擁有多達1700萬玩家。
從比賽中獲得創(chuàng)造性的分?jǐn)?shù)并不難。相信即使是那些不怎么玩游戲的人,也一定聽說過“吃雞”、“王者榮耀”、“英雄聯(lián)盟”等,幾分鐘后,我們就可以從網(wǎng)上找到目前流行的游戲,并選擇合理的游戲理念和規(guī)則植入其中,一定會讓你的活動充滿創(chuàng)意。
作為一名活動策劃人,如果能將時效性強的新聞事件成功地整合到活動策劃方案中,整個活動將更加精彩,這通常被稱為“熱點”。
根據(jù)不同的特點,熱點可以分為可預(yù)測和不可預(yù)測兩種類型。由于不可預(yù)測的事件往往來得更快,對策劃人員的要求更高,準(zhǔn)備時間較短,可能導(dǎo)致事件策劃效果不佳。因此,這里的“蹭”熱點主要是指可預(yù)測的熱點。
接下來,2019年有很多可以預(yù)見的熱點:8月7日的七夕節(jié),9月13日的中秋節(jié),10月1日的解放軍建軍70周年,11月11日的解放軍空軍建軍70周年,12月20日是澳門回歸20周年紀(jì)念日,以此類推。根據(jù)我們的活動需求,我們可以找到與這些熱點相結(jié)合的因素,使活動“熱”。
跨越國界,很容易讓觀眾感到驚訝的是,把那些看似脫節(jié)的人或事結(jié)合起來,就像讓一個人扮演一個他從未扮演過的角色,或者讓一群人做一些他們從未想過會做的事情。
最典型的例子是馬云。我相信,這些年來,馬英九在阿里年會上的跨界表現(xiàn)會給大家留下深刻印象。
跨界,可以創(chuàng)造出不同的“新”,但跨界不能盲目地把一些無關(guān)的東西放在一起,必須有目的性和選擇性的跨界,跨界的“度”和“勢”應(yīng)該有足夠的控制力。
這不是活動創(chuàng)造力的唯一來源。由于篇幅和個人視角的限制,這里列舉了上述方法,希望能給大家提供一些思路上的指導(dǎo)。
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